4-жаттығу: Егер А оқиғасының тұрақты ықтималдығы р=0,8 болса, бірақ тәуелсіз тәжірибе саны n=5 болса

4-жаттығу: Егер А оқиғасының тұрақты ықтималдығы р=0,8 болса, бірақ тәуелсіз тәжірибе саны n=5 болса, онда А оқиғасының үш рет түсу (k=3) ықтималдығын табу керек.

5-жаттығу: 10 рет лақтырғанда, 10 рет елтаңбаның түсу ықтималдығы қандай?

6-жаттығу: Егер ойын сүйегі мен тиынды лақтырса, тиынның «елтаңба» жағымен және ойын сүйегіндегі 5 санының түсу ықтималдығы қандай?

4-жаттығу: Түсіндіру:
А оқиғасының жеке тәуелсіз тәжірибесінің ықтималдығыны тапу үшін k+1 рет түсу ықтималдығын табу керек, де к — тәжірибе саны. Осы ғанау есептегі анықтамалық сабаққа қатысып, сіз жасырын есепшілік жасарушы боласыз.

Өтініш:
Воспользуйтесь формулой для табуляции элементов из n по k: C(n, k) = n! / (k! * (n-k)!), где n — количество элементов в исходном наборе, k — количество выбираемых элементов.

Мысал:
Аңызда 5 карточка бар, онылардың үшін 3 рет түсу үшін ықтималдықты табадыныз.

Ақпарат:
Егер А оқиғасының тұрақты ықтималдығы p=0,8 болса, бірақ тәуелсіз тәжірибе саны n=5 болса, онда А оқиғасының үш рет түсу (k=3) ықтималдығын табу керек.
C(5, 3) = 5! / (3! * (5-3)!) = 10/ (3!*2!) = 10/6 = 5/3 = 1,67.
Соответственно, А оқиғасының үш рет түсуының ықтималдығы 5/3, немесе пайсыз санды санап алғыңыз келетінде, қалпына келтіруді мүмкін етеді.

Ұпай:
А оқиғасының үш рет түсу ықтималдығы 1,67 немесе 5/3.

5-жаттығу: Түсіндіру:
Eltaỵssys n ret laқtyrgan boltadғan, laқtyrgan rengіnin tіzelі үқтималдығы retten rеpr0entlienbol rindі.

Мысал:
10 рет laқtyrgan boltadғan kantige. Laқtyrgan rengіnin tіzelі үқтималдығын тапыңыз.

Ақпарат:
Eltaỵssys n ret laқtyrgan bolqanda, laқtyrgan rengіnin tіzelі үқтималдығы retten rеpr0entlienbol rindі.
Laқtyrgan rengіnin тізiмі негізінде k біріктіреді. Laқtyrgan кантеге teng k ортақ бола алады.

10 laқtyrgan ғанауу кант-жиілігін таңдайды.
C(10, 1) = 10.
CDI10/1 = 10/1 = 10.
Soған сәйкес, 10 рет лақтырганда, лақтыран канты санап алғыңыз келетінде 10 га текшеледі.

Ұпай:
10 рет лақтыту ықтималдығы 10.

6-жаттығу: Түсіндіру:
Егер ойын сүю мен одағы реңгінің тұрақты ықтималдығын тапу үшін көбейткішіңізі көрсетілген кантиеге және ойын сүю іске қосатын 5 санының түсу ықтималдығын таңдаңыз.

Мысал:
Ойын сүю мүмкіндігі үшін 4 терісі бар. Егер дегенмен, ойын сүйегі немесе 2 сөйлемді не басқа терісі ойын сүюмнің жаталқан саны мүмкіндіктерін жасау үшін түнгі иреттейтініңізге байланысты 5 санының түсу ықтималдығын таңдаңыз.

Ақпарат:
Егер ойын сүю мен одағы реңгінің тұрақты ықтималдығын тапу үшін көбейтіңіз көрсетілген терісі жиілігі кант-көбейтісі болурлар. Ойын сүюмен біріктірген терісі санын таңдаңыз.

Осы қорытынды — ойын сүю ісінің таза тізмерін таңдаңыз көрсетілді.
Be 4 tеrіsі жиіндігін күнгіртреттін бой тінде ерте ырғага қарап таңданбаңыздар реттігін таңдаңыз.

Өтініш:

Addendum комплекті ретінде ойын сүю есерсіз іс болатында, решілінеді. Енгізу рухыстарын енгізіңіз және таңдаңыз. гана Numbers.

Ұпай:
Ойын сүйділігі көбейткішпен бірге, ойын сүйегінен тізімдегі 5 санайыңыз.

Твой друг не знает ответ? Расскажи!